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Erwin Madrid de tan solo 32 años , nacio en Philipinas el estudio en el colegio de arte de sanfrancisco y en su ultimo semestre trabajo para PDi como artista conceptual e ilustrador quieres ver mas de su trabajo entrale aqui aqui

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EL Mejor Tuto

17 may 2009

The "King of Bling Bling"

Buena animacion hecha en lightwave por un estudio frances el render lo sacaron por f prime


PDF -SUBDO y Lightwave


Puedes crear un pdf con un objeto tridimencional y lo puedes manilupar en tiempo real esto es lo que hace SUBDO una herramienta compatible con lightwave al 100% bueno eso es lo que dicen habra que hecharle un ojo y checar como trabaja, antes yo conocia el ANARK un software que tambien tenias el control de tu modelo y lo podias cargar en tu oagina web .... lo malo era que tenias que descargar la aplicacion y eso fue lo que mucha gente no les agrado .....

14 may 2009

Eurisko nos manda un plugin


Se puso en contacto eurisko studios ellos se dedican a visualización de productos por eso desarrollaron el plugin vRoom el cual esta en versión Beta lo que hace es que es un sombreador nodal que, cuando se aplica a polígonos, da la apariencia de una estructura interior.
bastante bueno no ................ aquí descargatelo

8 may 2009

Normal Map como hacer y aplicar

Saludos les comento los normal map son parecidos a tu canal bump , pero su diferencia esta en que no es solamente un relieve de altura por que el normal mapping representa los ejes x,y,z

y esto lo logra por que tiene informacion en RGB

en pocas palabras te servira si quieres que tu modelo tenga gran detalle y que no tenga tantos poligonos



como lo aplicas en tu lightwave

1seleccionas tu superficie (f5)

2despues le das clik en Edit Nodes

3add Node / 2d texture / normal map

4La ventana que te aparece que dice normal map dale doble clik

5 ahi colocas tu normal map(ojo yo mejor hago un uv map y asi te queda mejor colocado tu normal map)

6 ahora lo aplicas como colocando tu punto azul (normal) con el normal de tu superficie (osease que conectas tu punto azul con el otro punto azul)



te estaras preguntando y como creo mi normal map pues aqui te paso un software que uso yo

http://www.crazybump.com/

1 may 2009

batalla 1970

Battle of the 1970's Super Cars! from shrox on Vimeo.

Speed animation challenge

Empieza hoy a elaborar tu animación consulta las bases aqui


Battle for terra

Hoy es la premiere de esta peli hecha en lightwave.... gracias a los estudios snoot toons por los pases ya les contare que tal esta